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网友们等了很久都没有等来万金油通关第二关的消息,这让陈尚才松了一口气。
看来只有第一次比较侥幸罢了。
而万金油那边,进入密道后发现自己周围没有任何危险,甚至还尝试挂线十几分钟,游戏人物还没有死,想到这应该是给玩家一点休息的时间,暗道终于有一次正常操作了。
来之不易的休息时间,让他揉了揉眉心,缓解一下紧绷的神经,开始思考自己这款游戏的本质。
没错,就是游戏的本质。
别看现在游戏有很多种类型,但是总结下来也就能发现,游戏大多都遵循着几类规则。
圈钱型,游戏画面精美,多为抄袭各大游戏从而爆火圈钱,只要氪金就能成为大佬。这种类型深受那些小白且钱多的玩家喜爱。
还有就是技术型,主要作品有LAL,里面充钱除了能够让自己外表更加漂亮之外,对于游戏技术没有任何提升,属于公平竞技的一种,要想强就只能提升自己,这也是为什么LAL经久不衰的秘诀,但是这种游戏基本都需要一个强有力的后台支撑,不然前期很难熬过去。
最后也就是特殊性,类似于猫里奥或者孤独的沙漠公路类型,基本都是一些游戏工作室的随心作品,里面个人情感掺杂过多,不是为了恶心人,就是为了哗众取宠。
但总而言之,没有绝对的游戏,也就是说,没有绝对通关不了的游戏,就算再难的游戏也有通关的秘诀,只是看你能否找到。
《别和陌生人讲话》这款游戏看似有点像是特殊类游戏的一种,但万金油却把它规划为技术型游戏,这里面不仅考验了玩家的反应能力,还有抗压能力,还有最重要的是,它没有氪金的地方,游戏里有一个商场,商城中只有一种商品,那就是八十八块的第五关,没错,这里面的关卡是需要付费的。
可现在连第一关都卡住了百分之九十九点九九的人,更别谈有人会通到第五关,所以公平性还是有的。
按照万金油对尚财游戏的了解,这个公司出品的游戏从来都不按照套路出牌,而且他们好像更不在乎赚钱,只在乎游戏的口碑,不是一味的应和玩家,而是要玩家适应他们的游戏。
反复查看自己录制的视频,万金油发现,这声音看似相同,但还是有些许不同地方。
尤其是那个让自己砸掉镜子的声音,不就是自己压低嗓音的声音嘛?
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