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江洋突然醒悟,难怪村长告诉自己金晶石获取难度大,这所谓废弃矿洞就是狗头人所在的洞穴。

如果没有机缘巧合完成解救苟富贵的隐藏任务,大概率就得去面对拥有普通英雄模板的狗头人酋长犬不理。

江洋很清醒的知道,对付这种英雄模板的精英怪,以目前玩家的属性和装备,恐怕需要出动一个玩家军团。

创世的组队机制是6人小队,6支小队组成部队,6支部队组成一级军团,军团是散人玩家能组成的最大行动单位。军团的规模取决于组建军团的指挥官军衔等级。

而公会玩家的数量则需要看公会的等级。

有趣的是,军团制下的玩家共享战利品,分配模式由军团长设定。游戏系统根据设定自行分配。

创世的拾取模式是小队,部队,军团所属击杀怪物拥有优先拾取权限,在5分钟内非团队成员玩家不能摸尸。

被摸过的尸体物品被拾取干净就会自动刷新掉。

如果有剩余物品没有拾取,那么将向所有任意玩家开放拾取权限。

任意没有被摸过的怪物尸体,5分钟后对所有玩家开放拾取权限。

10分钟后怪物尸体不管有没有残余物品都会被刷新掉。

拾取分配模式有自由拾取,即是参与击杀并获得拾取权限的团队玩家都能拾取,就看谁手快。

拾取模式为轮流拾取,则团队玩家根据顺序轮流获得拾取权限。得到什么,各凭人品。

拾取模式为队长,部队长,军团长拾取模式。则团队所有击杀都只能由指挥官拾取。

当然,所有模式下都能设置分配规则,比如设定拾取到绿色以上装备ROLL点,或者蓝色传承,黄色唯一,橙色英雄装备等等都可以ROLL点分配。

包括所有物品都能设置ROLL点分配。

公会玩家的KPI则是公会会长自己设置,游戏系统不参与分配。

就目前而言,玩家拼了命的提升等级,为了个初级的BOSS来搏命估计都很难有人愿意来。毕竟20%的经验损失可不小。

“结界钥匙”可以穿越结界村防护罩的神奇钥匙。使用限定,人族,使用后绑定。

江洋关闭系统界面,取出回城卷轴。一阵白光闪过,江洋回到结界村。

一出现在复活点便看见人山人海,村子几乎已经被熙熙攘攘的玩家挤得满满当当。

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