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2月23日,星期二。
元宵之后的第二天,平果再次发布公告,修改了相关抽成规则。
总算是平息了部分华夏消费者的怒气。
但很显然,这个世界并不乏聪明人,很快就看穿了平果的小伎俩,“说到底,不还是要抽走,只是从明抢变成了暗拿。”
“一个愿打,一个愿挨,管它呢!”
跟原时空不同的是,这一世,在华夏市场,平果用户已经不再是主流。
麦粒才是。
那既然这样,外人还真不好说什么。
况且华夏有的是聪明人,既然从ios渠道充值要被薅羊毛,那完全可以在电脑上充值,或者让安卓端的用户帮忙代充。
基本上,也都可以绕开被平果薅羊毛的命运。
………
平果的抽成风波,一直持续到三月。
而时间在进入三月之后,伴随着冰雪消融、万物复苏,加上“节后效应”的退散,萌芽的发展,似乎也一下重新走上了快车道。
3月11日,星期五。
青鸟互娱旗下首款3a大作《黑神话》,开启第一次删档内测。
在业内掀起滔天巨浪。
早在去年的时候,张硕其实就已经在试玩《黑神话》,无论是玩法、剧情上的创新,还是制作水准,都已经达到全球一流水平。
绝对称得上是华夏游戏的“国潮之光”。
引起的轰动可想而知。
而就在《黑神话》开启内测的两天之后,3月14日,梦想基金联合远景基金、青柠集团、星海集团,正式完成对仙正达的收购。
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